STEAM+ liga
Mali timovi. Velike ideje. Neograničena kreativnost!
- 1.–4. razred
- 3–4 učenika u ekipi
- Sudjelovanje iz vlastite škole

STEAM+ liga ekipno je natjecanje za učenike od 1. do 4. razreda osnovne škole u području STEAM-a.
Kroz zanimljive i uzrastu prilagođene izazove učenici istražuju, eksperimentiraju, surađuju i primjenjuju svoja znanja u praksi.
STEAM+ liga nije samo natjecanje u znanju. To je prilika za razvoj kreativnosti, logičkog razmišljanja, snalažljivosti i timskog duha.
Okupite ekipu, prihvatite izazov i pokažite što sve možete zajedno!
Zašto sudjelovati u STEAM+ ligi?
STEAM+ liga učenicima donosi drugačije natjecateljsko iskustvo u kojem se vrednuju ideje, kreativnost i uspješnost u rješavanju izazova.
Učenici imaju priliku razvijati svoje STEAM kompetencije, usporediti rezultate s vršnjacima iz drugih škola i sudjelovati u završnom natjecanju.
Za učitelje mentore liga predstavlja jednostavan način uključivanja učenika u kvalitetne i zanimljive aktivnosti. Organizator priprema izazove i detaljne upute, a natjecanje se provodi u školi, bez potrebe za dodatnim putovanjima tijekom redovnih krugova.
Kako funkcionira STEAM+ liga?
- 1
Okupite ekipu i prijavite se
Ekipu čine 3 ili 4 učenika istog razreda iz iste škole. Učitelj mentor prijavljuje ekipu za odabrane ili sve krugove lige.
- 2
Prihvatite STEAM+ izazov
Za svaki krug organizator priprema zadatke prilagođene uzrastu učenika. Učitelj mentor pravodobno dobiva upute i materijale potrebne za provedbu natjecanja.
- 3
Rješavajte izazove u svojoj školi
Natjecanje se održava u školi iz koje ekipa dolazi. Učenici zajednički osmišljavaju rješenja, eksperimentiraju i izvršavaju zadatke u zadanom vremenu.
- 4
Pratite rezultate i poredak
Ekipe osvajaju bodove, a rezultati se zbrajaju kroz natjecateljske krugove. Redovito se objavljuju rezultati i poredak po kategorijama nakon svakog kruga.
- 5
Izborite nastup u velikom finalu
Najuspješnije ekipe plasiraju se na završno natjecanje u Osijeku, gdje ih očekuju novi izazovi, proglašenje pobjednika, medalje i nagrade.
Natjecateljske kategorije
Natjecanje se održava u četiri kategorije prema razredu koji učenici pohađaju.
Cicibani
1. razred osnovne škole
Limači
2. razred osnovne škole
Mlađi učenici
3. razred osnovne škole
Stariji učenici
4. razred osnovne škole
Svaka ekipa ima 3 do 4 člana iz iste škole i istog razreda. Sastav ekipe može se mijenjati između krugova natjecanja.
Kalendar natjecanja 2026./2027.
U školskoj godini 2026./2027. STEAM+ liga održava se tijekom drugog polugodišta. Broj natjecateljskih krugova ovisi o kategoriji, a sve kategorije sudjeluju u završnom natjecanju.
| Datum | Cicibani | Limači | Mlađi učenici | Stariji učenici |
|---|---|---|---|---|
| 1. krug | 1. krug | 1. krug | 1. krug | |
| – | – | 2. krug | 2. krug | |
| 2. krug | 2. krug | – | – | |
| – | – | 3. krug | 3. krug | |
| Finale | Finale | Finale | Finale |
Prijave i kotizacija
Kotizacija za finale jednaka je kao za redovni krug (10 € po ekipi) i plaća se za ekipe koje se u finale plasiraju; podatke za uplatu javljamo uz poziv u finale.
Rokovi za prijavu
Prijave za prvi krug otvorene su do 1. prosinca 2026., a za svaki sljedeći krug prijavu je potrebno izvršiti najkasnije dva tjedna prije natjecanja.
Kotizacija mora biti uplaćena najkasnije tjedan dana prije kruga za koji je ekipa prijavljena.
Uplaćene kotizacije za neiskorištene nastupe ne vraćaju se i ne mogu se prenijeti u sljedeću školsku godinu.
Prijavu ekipa provodi učitelj mentor putem obrasca na ovoj stranici.
Kako se provodi natjecanje?
Natjecanje se održava u matičnim školama sudionika, prema jednakim pravilima za sve prijavljene ekipe.
- Vrijeme održavanja: od 13:00 do 14:00 sati za redovne krugove.
- Trajanje: 60 minuta za svaki redovni krug.
- Dostava izazova: učitelj mentor prima izazove elektroničkom poštom dan prije natjecanja.
- Predaja rješenja: na dan natjecanja, najkasnije do 16:00 sati, prema uputama koje organizator dostavi uz izazov.
- Prijava sudionika: imena članova ekipe i mentora prijavljuju se na dan održavanja natjecateljskog kruga.
Rješenja se, ovisno o vrsti izazova, mogu dostavljati u obliku fotografija, videosnimki, rezultata mjerenja, pisanih objašnjenja ili na drugi način određen uputama.
Za pravilnu provedbu natjecanja i poštovanje pravila u školi odgovoran je učitelj mentor.
Bodovanje, rezultati i finale
Tijekom natjecanja ekipe osvajaju bodove koji se zbrajaju kroz sve održane krugove njihove kategorije. U pravilu nema negativnih bodova, osim ako je to izričito navedeno u pojedinom zadatku.
Ako više ekipa ima jednak ukupan broj bodova tijekom redovnih krugova, dijele isti plasman.
Pravo nastupa u finalu ostvaruje 50 % prvoplasiranih ekipa u svakoj kategoriji. Kod neparnog broja ekipa zaokružuje se na veći broj (npr. od 5 ekipa u finale idu 3).
Finale se održava u Osijeku, a predviđeno trajanje završnog natjecanja je:
| Kategorija | Trajanje finala |
|---|---|
| Cicibani i Limači | 60 minuta |
| Mlađi i Stariji učenici | 90 minuta |
Pobjednici se proglašavaju na temelju bodova osvojenih u finalu. Ako dvije ili više ekipa imaju isti broj bodova, prednost ima ekipa s većim ukupnim brojem bodova iz redovnih krugova. Ako su i ti bodovi jednaki, ekipe dijele plasman.
Tri prvoplasirane ekipe u svakoj kategoriji osvajaju medalje i nagrade.
Objave rezultata i žalbe
Najkasnije dan nakon natjecanja na mrežnim stranicama organizatora objavljuju se izazovi, rješenja, bodovanje i poredak ekipa prema kategorijama.
Rok za podnošenje žalbe je 24 sata od objave neslužbenih rezultata.
Pravila sudjelovanja i odgovornosti mentora
Učitelj mentor odgovoran je za pravilnu provedbu natjecanja u svojoj školi, pridržavanje propozicija i pravodobno dostavljanje rješenja.
Također je dužan osigurati potrebne suglasnosti za sudjelovanje učenika te za objavu njihovih imena, prezimena i fotografija na službenim mrežnim stranicama i društvenim mrežama organizatora.
U slučaju kršenja pravila natjecanja ekipa ili škola može biti isključena iz lige.
Organizator zadržava pravo izmjene propozicija, o čemu će svi sudionici biti pravodobno obaviješteni.
Prijavite svoju ekipu
Prijavu provodi učitelj mentor. Jednom prijavom možete prijaviti jednu ili više ekipa iz svoje škole.